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Xfire杯绿色火炬杭州续燃

[日期:2011-11-15] 来源:设计艺术家竞赛  作者: [字体: ]

11月14日,Xfire杯第二届大学生绿色游戏动漫设计大赛(UGA)的绿色火炬来到第七站——素有“人间天堂”美誉的古都杭州,并在我国久负盛名的综合类美术院校中国美术学院开展了落地宣讲活动。


 
本次活动得到了落地院校中国美术学院传媒动画学院广大师生的大力支持。活动开始一个小时前,会场已经座无虚席,许多前来观礼的同学因为没有座位而挤满了后排和走道。晚上六点,Xfire杯第二届UGA大赛杭州站落地宣讲活动在中国美术学院传媒动画学院108放映厅正式举行。
 
中国美术学院传媒动画学院党总支书记、副院长、中国国际动漫节顾问林超代表大赛杭州站活动的共同主办单位发表了精彩致辞。他首先对大赛落地中国美术学院表示热烈欢迎,并结合自己的亲身体会,与在场同学深入交流了他对“绿色游戏”的看法。他认为,当前部分网络游戏中存在诸多不良因素和弊端,导致包括广大青少年在内的玩家沉迷其中,而打造绿色的网络游戏,不仅是对产业发展道路新的探索,也是对广大玩家身心健康的一种负责任的体现。他同时呼吁广大美院学子能积极参与到此次大赛中来,为绿色网络产业的发展贡献自己的一份力量。
 

随后,中国美术学院传媒动画学院党总支书记中国美术学院传媒动画学院党总支书记、副院长、中国国际动漫节顾问林超,中国美术学院传媒动画学院党总支副书记吕伟军,中国青少年绿色网络建设传播联盟副秘书长明宗峰共同启动了大赛杭州站的绿色火炬传递仪式。由大赛参赛选手黎亭等同学制作的绿色火炬传递Flash动画,引发了在座美院学子的热烈掌声。之后播放的大赛主赞助商Xfire公司提供的Xfire游戏辅助工具的视频介绍,也因其强大的游戏聊天、截图、视频录制和在线直播等高级功能,引发了现场同学的极大兴趣。
 
宣讲环节中,中国青少年绿色网络建设传播联盟副秘书长明宗峰以“绿色游戏产业的必要性和可行性”为题发表演讲。明秘书长以一位大学老师的身份,结合自己在教学中遇到的学生因沉迷网络游戏而贻误学业的问题,与在座学子分析了不良网络游戏的多种弊端。同时,他还结合多年研究国内网游的经验,提出了网络游戏绿色化的改进思路,并以自己本着绿色网络理念打造的CG设计视频网站翼虎网、中小学社交学习网站趣学网为例,为大家探讨他在绿色网络建设过程中所作的努力和实践。
 
上海起点CG教育制作基地游戏制作人徐光育以企业代表的身份,从企业历史、企业文化、公司环境等几个层面对上海起点CG教育制作基地的概况进行了介绍,并以企业用人标准为依据,向现场即将走入社会的大学生提出了建议。他认为,做游戏动漫设计和开发,除具备基本的技术素养之外,更应具备较强的创新仪式和团队精神,这是每位大学生不如社会并成为优秀的职场人士所必备的优秀品质。最后,徐总还跟大家一起分享了公司制作的优秀游戏、动漫作品,并从技术设计的角度,与在座大学生交流了他在游戏动漫开发过程中经验。
 
最后,大赛组委会副秘书长范博义以“大赛参赛作品要求及作品展示”为题,向观众详细介绍了大赛规则及作品的参赛要求。范秘书长指出,所谓的“绿色”概念,并不单单指那些纯为孩子打造的儿童游戏和动漫,更多的是一种符合社会需要的网络产品,如动画片《功夫熊猫》、桌游《三国杀》等也是绿色动漫或游戏的典范。具体到参赛作品而言,他认为,那些技术精湛的、富有创意的或者能够体现社会责任感的作品,无疑更能得到大赛评委们的垂青。值得一提的是,他在演讲过程中播放的吐槽某知名游戏开场CG的首届动画获奖作品《围克围食街》,多次引起了现场观众的会心欢笑。
中国美术学院的多位领导老师都出席了本次活动,活动由中国青少年网络协会余磊主持。

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